2026年多人FPS新作《Breakthrough》提前洩露 - 遊戲狂
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2026年多人FPS新作《Breakthrough》提前洩露

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2024-04-29
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根據遊戲消息洩露者 DanielRPK透露,一款名為《Breakthrough(突破)》的多人第一人稱射擊遊戲即將於2026 年推出。這款遊戲目前尚未公布。

在他的 Patreon 上,他描述稱,《Breakthrough》是一款“競技線上 FPS 多人遊戲”,並且“具有獨特的英雄角色”,均擁有防禦和攻擊的特殊技能。這聽起來似乎很像是拳頭遊戲的《特戰英豪》,但是《Breakthrough》似乎將擁有“可高度破壞的環境”,這似乎也會是遊戲的主要特色。

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2026年多人FPS新作《Breakthrough》提前洩露

遊戲將設定在“未來幻想世界”中,並具有“乾淨和簡潔風格兩個拍戲互動的美學”。遊戲將使用虛幻引擎以及 Apparance 引擎開發。

遊戲據稱有許多在 FPS 上的創新,包括“快速部署增援、由移動決定的瞄準速度、架槍造成的瞄準疲勞、訊息道具補給、動態防禦方訊息道具”等。

在推特上,另一位消息洩露者 Kurakasis還分享了遊戲的封面圖。由此可以看到遊戲是由 Back Pain Games 開發的。目前這家公司也沒有太多消息。

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根據遊戲消息洩露者 DanielRPK透露,一款名為《Breakthrough(突破)》的多人第一人稱射擊遊戲即將於2026 年推出。這款遊戲目前尚未公布。 https://gamemad.com/news/90920 在他的 Patreon 上,他描述稱,《Breakthrough》是一款“競技線上 FPS 多人遊戲”,並且“具有獨特的英雄角色”,均擁有防禦和攻擊的特殊技能。這聽起來似乎很像是拳頭遊戲的《特戰英豪》,但是《Breakthrough》似乎將擁有“可高度破壞的環境”,這似乎也會是遊戲的主要特色。 https://img3.gamemad.com/2024/04/29/9JQBHJaP.jpg 遊戲將設定在“未來幻想世界”中,並具有“乾淨和簡潔風格兩個拍戲互動的美學”。遊戲將使用虛幻引擎以及 Apparance 引擎開發。 遊戲據稱有許多在 FPS 上的創新,包括“快速部署增援、由移動決定的瞄準速度、架槍造成的瞄準疲勞、訊息道具補給、動態防禦方訊息道具”等。 在推特上,另一位消息洩露者 Kurakasis還分享了遊戲的封面圖。由此可以看到遊戲是由 Back Pain Games 開發的。目前這家公司也沒有太多消息。 https://img3.gamemad.com/2024/04/29/QcfFCcdG.jpg
https://gamemad.com/news/90920
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