惡意不息創意總監稱:以暴風雨開場是為致敬塞爾達 - 遊戲狂
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惡意不息創意總監稱:以暴風雨開場是為致敬塞爾達

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2024-05-04
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Moon Studios的創意總監透露,該團隊所有的遊戲都以一場暴風雨作為開始,是對復古《塞爾達傳說》遊戲的一種情感致敬。湯瑪士·馬勒擔任了《奧日》系列兩款遊戲和《惡意不息(No Rest for the Wicked)》的創意總監,而這三款遊戲都以雨聲和雷聲開始。

惡意不息創意總監稱:以暴風雨開場是為致敬塞爾達

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官方表示,這是一種“致敬和好運符號”。馬勒在社交媒體上發推文,貼出了《塞爾達傳說:過去的連結》標誌性開場的截圖,表示Moon Studios每款遊戲開始都有一個暴雨場景,因為《塞爾達傳說:過去的連結》就是以暴雨開始的。

惡意不息創意總監稱:以暴風雨開場是為致敬塞爾達

Moon Studios的創意總監湯瑪士·馬勒以《塞爾達傳說》為靈感,將暴風雨作為所有遊戲的開場,展現了對復古經典的情感致敬。從《奧日》系列到《惡意不息》,每款遊戲都以雨聲和雷聲拉開帷幕,為玩家帶來一場震撼的視聽體驗。這種獨特的開場方式被認為是一種“致敬和好運符號”,展示了Moon Studios在創新與傳統融合中的獨特魅力。


來源:遊俠網


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Moon Studios的創意總監透露,該團隊所有的遊戲都以一場暴風雨作為開始,是對復古《塞爾達傳說》遊戲的一種情感致敬。湯瑪士·馬勒擔任了《奧日》系列兩款遊戲和《惡意不息(No Rest for the Wicked)》的創意總監,而這三款遊戲都以雨聲和雷聲開始。 https://gamemad.com/news/91169 https://img3.gamemad.com/2024/05/04/GtZeYkpQ.jpg 官方表示,這是一種“致敬和好運符號”。馬勒在社交媒體上發推文,貼出了《塞爾達傳說:過去的連結》標誌性開場的截圖,表示Moon Studios每款遊戲開始都有一個暴雨場景,因為《塞爾達傳說:過去的連結》就是以暴雨開始的。 https://img3.gamemad.com/2024/05/04/5VR3ftqX.jpg Moon Studios的創意總監湯瑪士·馬勒以《塞爾達傳說》為靈感,將暴風雨作為所有遊戲的開場,展現了對復古經典的情感致敬。從《奧日》系列到《惡意不息》,每款遊戲都以雨聲和雷聲拉開帷幕,為玩家帶來一場震撼的視聽體驗。這種獨特的開場方式被認為是一種“致敬和好運符號”,展示了Moon Studios在創新與傳統融合中的獨特魅力。 來源:遊俠網
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